Loading... # 设计模式(十四)——适配器模式 ## 参考 > 大话设计模式  ——  程杰 著 ## 目录 [设计模式(一)——简单工厂模式](https://www.princelei.club/archives/67.html) [设计模式(二)——策略模式](https://www.princelei.club/archives/68.html) [设计模式(三)——设计原则](https://www.princelei.club/archives/116.html) [设计模式(四)——装饰模式](https://www.princelei.club/archives/117.html) [设计模式(五)——代理模式](https://www.princelei.club/archives/119.html) [设计模式(六)——工厂方法模式](https://www.princelei.club/archives/132.html) [设计模式(七)——原型模式](https://www.princelei.club/archives/133.html) [设计模式(八)——模板方法模式](https://www.princelei.club/archives/134.html) [设计模式(九)——外观模式](https://www.princelei.club/archives/135.html) [设计模式(十)——建造者模式](https://www.princelei.club/archives/136.html) [设计模式(十一)——观察者模式](https://www.princelei.club/archives/137.html) [设计模式(十二)——抽象工厂模式](https://www.princelei.club/archives/138.html) [设计模式(十三)——状态模式](https://www.princelei.club/archives/139.html) [设计模式(十四)——适配器模式](https://www.princelei.club/archives/140.html) [设计模式(十五)——备忘录模式](https://www.princelei.club/archives/141.html) [设计模式(十六)——组合模式](https://www.princelei.club/archives/147.html) [设计模式(十七)——迭代器模式](https://www.princelei.club/archives/148.html) [设计模式(十八)——单例模式](https://www.princelei.club/archives/157.html) [设计模式(十九)——桥接模式](https://www.princelei.club/archives/159.html) [设计模式(二十)——命令模式](https://www.princelei.club/archives/160.html) [设计模式(二十一)——职责链模式](https://www.princelei.club/archives/161.html) [设计模式(二十二)——中介者模式](https://www.princelei.club/archives/162.html) [设计模式(二十三)——享元模式](https://www.princelei.club/archives/163.html) [设计模式(二十四)——解释器模式](https://www.princelei.club/archives/173.html) [设计模式(二十五)——访问者模式](https://www.princelei.club/archives/174.html) ## 何为适配器模式 - 适配器模式(Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ## 示例 Target(这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口)代码如下。 ``` /** * 客户期待的接口 */ public interface Target { void Request(); } ``` Adaptee(需要适配的类)代码如下: ``` /** * 需要适配的类 */ public class Adaptee { public void specificRequest() { System.out.println("特殊请求!"); } } ``` Adapter(通过内部包装一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口)代码如下 ``` /** * 包装Adaptee对象 */ public class Adapter implements Target { private Adaptee adaptee = new Adaptee(); @Override public void Request() { adaptee.specificRequest(); } } ``` 客户端 ``` /** * 客户端 */ public class MainClass { public static void main(String[] args) { Target target = new Adapter(); target.Request(); } } ``` ## 何时使用适配器模式   系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。   使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑用适配器模式。两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它,客户代码可以统一调用同一接口,可以更简单、更直接、更紧凑。其实用适配器模式也是无奈之举,很有点“亡羊补牢”的感觉,是软件就有维护的一天,维护就有可能会因不同的开发人员、不同的产品、不同的厂家而造成功能类似而接口不同的情况。在双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式适配。 Last modification:June 11th, 2020 at 06:23 pm © 允许规范转载